基于自研3D引擎,加拿大MetaVRse推出3D电商平台

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近期,加拿大3D/XR创作平台MetaVRse宣布打造基于WebGL框架的3D虚拟商场:TheMall。据悉,TheMall历经7年时间开发,预计将于今年第四季度上线,其特点是基于网页端,兼容智能手机、电脑,VR头显版本也在研发中。其盈利模式包括,向入驻品牌收取佣金,从平台交易中抽成。

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据青亭网了解,MetaVRse的目标是构建最受欢迎的零售和娱乐虚拟世界,并号称其虚拟商场规模庞大,将包含“100层楼”、1亿平方英尺空间。消费者可以在TheMall中购买实物商品和数字商品。其他细节:TheMall中大部分3D模型是使用Adobe Substance开发的,其支持第一人称和第三人称视角。

我们知道,网页端应用与app相比的好处是,没有硬件平台局限,无需下载即可快速启动运行,其缺点则是性能、稳定性等方面可能不如app。为了能在网页端运行高保真的3D模型,MetaVRse自研网页端3D引擎、自定义WebGL层,其特点是支持多线程运行,即使在移动端浏览器上运行数百万个多边形,性能也足够好,而运行2.1万个多边形的对象只需要1兆字节数据。

从演示效果来看,TheMall中的图像看起来够清晰,而且性能稳定。尽管如此,其在图形渲染、交互等方面依然无法达到UE5等游戏引擎开发的效果。实际上,TheMall的目标受众并非硬核游戏玩家,而是更广泛的主流受众,因此其专注于兼容更多设备,以允许任何人在任何地点访问。

接下来,MetaVRse计划与品牌合作,在TheMall中推出明星联名体验,以及虚拟音乐会、表演等节目,并采用AI算法为消费者提供个性化服务、支持ReadyPlayerMe虚拟化身(正在测试中)。除了消费者外,未来品牌也可以入驻TheMall,使用低代码开发工具来创建和设计虚拟商店。

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参考:VentureBeat

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责任编辑:小新
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