UE4加入对HoloLens 2支持,抢先体验版上线

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6月4日消息,Epic宣布UE4虚幻引擎加入对HoloLens 2的原生支持,抢先体验版安装包现已支持下载,正式版(UE4.23)将于未来几个月内上线。尽管现在HoloLens 2还未正式发售,但开发者现在可以在PC端用UE4开发HoloLens 2应用,在拿到头显的时候就可以直接运行和测试。

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据青亭网了解,UE4对HoloLens 2的原生支持安装包采用UE4的XR框架,也就是说开发者在电脑上完成内容开发后,可直接上传到HoloLens 2运行,不需要在连接电脑,这样开发者就能在还没有HoloLen 2的时候提前开发应用。

功能方面,UE4将HoloLens和HoloLens 2提供无线传输方式,可实现PC端渲染信号到头显,以及头显遥测和测距传感器数据到PC端的传输。抢先体验版安装包还支持语音输入、手指追踪、姿态识别、空间锚点和空间网格。

其实在今年MWC上,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney就曾宣布EU4将支持HoloLens 2。后来在Build大会上,微软还演示了用UE4引擎开发HoloLens 2应用。本文系青亭网翻译自:Next Reality

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责任编辑:小新
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