回应NVIDIA DLSS:AMD演示FidelityFX超级分辨率技术

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作为 NVIDIA 深度学习超级采样(DLSS)技术的回应,AMD 终于演示了将装备在 Radeon RX 6000 RDNA 2 GPU 上的 FidelityFX Super Resolution 技术。在针对 RNDA 2 架构进行优化的官方游戏《Godfall》中,AMD 重点展示了该技术在游戏中的强悍表现。

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基于 Turing 的 GeForce RTX 20 系列显卡在 2018 年推出的时候,NVIDIA 率先推出了基于人工智能的超采样技术。DLSS 1.0 虽然带来了令人印象深刻的性能提升,但作为代价就是损失图像质量。与使用标准 AA 方法在原始分辨率下游戏,通过 DLSS 技术压缩后的画面质量显得非常模糊。

随着时间的推移,这种情况发生了变化,DLSS 2.0显示了该功能的真正形式,仍然有令人印象深刻的收益,同时保留了与原生分辨率几乎相似的图像质量。即使到现在,该功能已经看到了重大的更新,DLSS 2.1的形式在《Metro Exodus: Enhanced Edition》中运行得非常好。

在启用 DLSS 之后,NVIDIA GeForce RTX 30 系列显卡要比 AMD Radeon RX 6000 系列显卡性能更优异。现在,AMD 已经正式发布了对 NVIDIA DLSS 技术的回应。它看起来非常令人印象深刻。FSR兼容从Polaris开始的AMD Radeon GPU,最高可达RDNA 2。 该公司还支持NVIDIA Pascal、Turing和Ampere GPU。

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Radeon RX 官方Twitter账号在最新推文中写道:“在‘Ultra Quality’(极致画面)下启用 FidelityFX Super Resolution,在《Godfall》游戏中能够获得几乎相同的视觉体验,游戏性能最多可提高 59%。当你在 4K 分辨率下选择预设的 FSR 性能模式,部分已适配的游戏性能可以提升 2.5 倍”。

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在演示中,AMD选择了Godfall作为FSR的现场演示,并在EPIC预设和光线追踪功能下以4K原始分辨率运行。以下是禁用FSR和启用几种模式后的性能结果。

  • 原生4K分辨率 - 49 FPS
  • FSR超级模式 - 78 FPS
  • FSR质量模式 - 99 FPS
  • FSR平衡模式--120FPS
  • FSR性能模式--150FPS

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来源:cnBeta

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