Oculus在v29版Unity集成工具中测试“第三人称旁观模式”

青亭网( ID:qingtinwang )--链接科技前沿,服务商业创新

近期,Oculus发布v29版Unity软件集成工具,本次更新加入测试版“第三人称旁观功能”,可以让非VR玩家在手机、电视、电脑等设备上从多角度查看VR中的投屏画面。据悉,该功能在去年的FC大会上就已经宣布,与此前固定视角投屏的旁观模式相比,“第三人称旁观功能”支持自由切换视角,也就是说旁观者看到的画面可以不受VR玩家控制。

oculus-quest-spectator-camera-1021x580

据青亭网了解,VR的“第三人称旁观功能”可通过移动端Oculus应用、Chromecast串流、网页浏览器三种方式在非VR设备上共享。过去,旁观者只能共享VR用户眼前的第一人称画面,而且这种画面会限制在有限的视场角内。为了提升旁观体验,一些VR游戏支持固定视角的第三人称旁观模式,而Oculus的“第三人称旁观”功能则是在此基础上升级,可以让旁观者看到VR用户前后左右上下多个方位的画面。不过,不确定测试版第三人称功能是否已经支持多视角查看。

除了第三人称外,旁观者还可以切换至第一人称,进一步提升旁观体验。Oculus还指出,额外的第三人称模式可能会影响应用性能,因此更适合已经足够优化的VR游戏。参考:Road to VR

更多精彩内容,关注青亭网微信号(ID:qingtinwang),或者来微博@青亭网与我们互动!转载请注明版权和原文链接!
青亭网

微信扫码关注青亭网

青亭网

青亭 | 前沿科技交流群01

责任编辑:小新
分享到QQ 分享到微信
切换注册

登录

忘记密码 ?

您也可以使用第三方帐号快捷登录

Q Q 登 录
微 博 登 录
切换登录

注册